بازی های ویدئویی خشن مرتبط با پرخاشگری در کودکان ، نوجوانان

thumbnail for this post


حدود 90٪ آمریکایی های 8 تا 16 ساله بازی های ویدیویی انجام می دهند و آنها حدود 13 ساعت در هفته را صرف این کار می کنند - حتی اگر پسر باشند. اکنون یک مطالعه جدید نشان می دهد که خشونت مجازی ممکن است باعث پرخاشگری کودکان در زندگی واقعی شود.

طبق مطالعه ای که در ژورنال Pediatrics انجام شد ، کودکان و نوجوانانی که گزارش کردند بازی های ویدئویی خشن انجام می دهند ، ماهها دیرتر از رفتارهای پرخاشگرانه رفتار می کنند همسالانی که این بازی ها را انجام نمی دادند.

محققان به طور خاص سعی در ریشه یابی مشکل مرغ یا تخم مرغ داشتند: آیا کودکان پس از انجام بازی های ویدئویی پرخاشگرتر می شوند یا کودکان پرخاشگری بیشتر مورد توجه خشونت قرار می گیرند بازی ها؟

این مسئله مبهم و بحث برانگیزی است. بسیاری از مطالعات خشونت در نمایش های تلویزیونی و بازی های ویدیویی را به رفتار خشونت آمیز مرتبط دانسته اند. در واقع ، بسیاری از ایالت ها سعی کرده اند دسترسی افراد زیر سن قانونی به بازی هایی را که برایشان بزرگسال است درجه M محدود کنند ، اما صنعت بازی های ویدیویی و همچنین فعالان آزادی بیان اغلب با موفقیت محدودیت های پیشنهادی را در دادگاه به چالش کشیدند.

در مطالعه جدید ، کریگ آ. اندرسون ، دکترای علمی و همکارانش در دانشگاه ایالتی آیووا ، در امس ، روش هایی را که عادت بازی های ویدیویی کودکان و نوجوانان در یک برهه از زمان در ارتباط با رفتار آنها سه تا شش ماه بعد است ، بررسی کردند.

این مطالعه شامل سه گروه بود: 181 دانش آموز ژاپنی 12 تا 15 ساله. 1050 دانش آموز ژاپنی 13 تا 18 ساله و 364 آمریکایی از 9 تا 12 سال سن دارند.

کودکان ایالات متحده سه بازی مورد علاقه خود و تعداد دفعات بازی آنها را ذکر کردند. در گروه جوانتر ژاپنی ، محققان بررسی کردند که کودکان چند بار ژانرهای مختلف بازی های ویدیویی خشن (اکشن مبارزه ، تیراندازی ، ماجراجویی و غیره) را بازی می کنند. در گروه قدیمی ژاپنی ، محققان خشونت در ژانرهای بازی مورد علاقه نوجوانان و زمانی را که آنها هر هفته به بازی آنها می پرداختند ارزیابی کردند.

گروههای ژاپنی رفتار خود را از نظر پرخاشگری جسمی ، از جمله اقدامات خشن ارزیابی کردند. مانند ضربه زدن ، لگد زدن یا درگیری با بچه های دیگر. کودکان آمریکایی نیز به خودشان امتیاز دادند ، اما محققان گزارشات همسالان و معلمان خود را نیز در نظر گرفتند.

در هر گروه ، کسانی که بیشتر در معرض خشونت بازی های ویدیویی بودند ، با گذشت زمان تهاجمی تر شدند ، در مقایسه با همسالان خود که مواجهه کمتری داشت این واقعیت حتی پس از این که محققان در ابتدای مطالعه میزان پرخاشگری کودکان را در نظر گرفتند ، پیش بینی کننده ای از رفتار بد آینده است ، درست بود.

یافته ها "شواهد بسیار خوبی" هستند که بازی های ویدیویی خشن انجام می دهند L. Rowell Huesmann ، PhD ، مدیر مرکز تحقیقات پویایی گروهی در انستیتوی تحقیقات اجتماعی دانشگاه میشیگان در آن آربور ، می گوید باعث رفتار پرخاشگرانه می شود.

دو روش وجود دارد که رسانه های خشونت آمیز می توانند مردم را به هوسمن ، كه بیش از 30 سال در مورد خشونت در رسانه ها و رفتارها مطالعه كرده است ، می گوید اقدامات خشونت آمیز است.

اول تقلید است. وی توضیح می دهد ، كودكانی كه در رسانه ها خشونت می بینند می توانند این پیام را كه جهان مکانی خصمانه است و اقدام پرخاشگرانه راهی مناسب برای مقابله با آن است ، درونی كنند. همچنین ، وی اضافه می کند ، کودکان می توانند از خشونت حساس شوند.

هوزمن می گوید: "وقتی روز به روز در معرض خشونت قرار می گیرید ، تأثیر عاطفی خود را بر روی شما از دست می دهد." "هنگامی که از نظر احساسی بی حس شدید ، خشونت بسیار راحت تر می شود."

اما چریل ک. اولسون ، ScD ، مدیر مرکز بهداشت روان و رسانه در بیمارستان عمومی ماساچوست در بوستون ، متقاعد نشده است.

"این خشونت به خودی خود مسئله نیست. اولسون ، با استناد به تحقیقات گذشته در مورد خشونت و رفتار تلویزیونی ، می گوید: این زمینه و اهداف خشونت است.

قطعاً بازی هایی وجود دارد که بچه ها نباید بازی کنند - به عنوان مثال ، کسانی که شکار می کنند مردم و کشتن آنها هدف است. اما او معتقد است که برچسب "بازی های ویدیویی خشن" بیش از حد مبهم است. وی می افزاید: محققان باید كارهای بهتری را در زمینه تعیین آنچه بازی ویدیویی خشن و رفتار پرخاشگرانه انجام می شود ، انجام دهند.

"من فکر می کنم ممکن است در برخی از انواع بازی های خشونت آمیز برای انواع مختلفی مشکلاتی وجود داشته باشد. اولسون می گوید بچه ها. "ما ممکن است مواردی را پیدا کنیم که باید نگران آنها باشیم ، اما در حال حاضر شناخت کافی نداریم."

بعلاوه ، او اضافه می کند ، بازی در بازیهایی که دارای درجه M بالغ هستند برای نوجوانان به "رفتار هنجاری" تبدیل شده است ، به ویژه پسران. او می گوید: "این فقط یک قسمت معمول از کاری است که آنها انجام می دهند.

توصیه او به والدین؟ رایانه و تجهیزات بازی را از اتاق کودکان خارج کرده و به اتاقهای عمومی خانه مانند اتاق نشیمن منتقل کنید. به این ترتیب ، والدین می توانند مراقب کودک خود باشند.

دیوید والش ، دکترای علمی ، رئیس انستیتوی ملی رسانه و خانواده ، یک سازمان غیرانتفاعی مستقر در مینیاپولیس ، استدلال می کند که فراگیر شدن خشونت در رسانه ها منجر به "فرهنگ بی احترامی" شده است که در آن کودکان به این پیام می رسند که رفتار ناشایست و حتی پرخاشگرانه با یکدیگر قابل قبول است.

والش می گوید: "این لزوماً به این معنا نیست که چون یک بچه یک بازی ویدیویی خشن را بازی می کند ، بلافاصله بیرون می رود و کسی را کتک می زند." "تأثیر واقعی در شکل گیری هنجارها ، شکل دادن به نگرش است. همانطور که به تدریج تغییر می کند ، تفاوت ها در رفتار نشان می دهند. "




A thumbnail image

بازی لباس آراسته: مزایا ، نحوه شروع و نکاتی

مزایا نحوه انجام این کار نکات غذای آماده به چه چیزی وانمود کردید از کودکی باشی؟ …

A thumbnail image

بافت ها ، بافت ها ممکن است باعث ریزش مو در زنان سیاه پوست شود

یک مطالعه جدید نشان داده است که بافت ها و نوارهای بافتی می تواند به نوعی ریزش …

A thumbnail image

باکتری ها و چربی قهوه ای چگونه می توانند باعث کاهش وزن شوند

به عنوان یک انسان ، بدون شک با چربی سفید آشنا هستید: نوع بالشی زیر پوست که کالری …